ED6、いよいよ終章に入りました
2004年7月5日 ゲーム一章がけっこうなボリュームがありますね。
ご都合主義的なシナリオの流れは極力抑えてあるものの、どうもそのせいでお使いが増えている感じ。
まあ、EDシリーズは通してお使い&まったりシナリオだからそれはそういうもんなんでしょう。
村の人の会話もシナリオ進行に合わせて時間経過があるのが楽しめるので、きちんと全員に話を聞くのが楽しむコツですが、結局全編通してフィールドを徒歩というのはちょっと苦痛でした。
物語はこれからクライマックスに入ります。個性的なキャラクターたちの織り上げる人間模様はどういう結末を迎えるんでしょうか。やはりEDシリーズは後半が熱いですな。
とゆーわけでマジックもやらずひたすらネット環境復旧に努めています。
なんとかつながるようにはなったので、さっそくたまってるHP更新を片付けたいところ。
流れをぶったぎって暇つぶしにどぞ
http://plaza.rakuten.co.jp/funnyc/diary/200406290000/
ご都合主義的なシナリオの流れは極力抑えてあるものの、どうもそのせいでお使いが増えている感じ。
まあ、EDシリーズは通してお使い&まったりシナリオだからそれはそういうもんなんでしょう。
村の人の会話もシナリオ進行に合わせて時間経過があるのが楽しめるので、きちんと全員に話を聞くのが楽しむコツですが、結局全編通してフィールドを徒歩というのはちょっと苦痛でした。
物語はこれからクライマックスに入ります。個性的なキャラクターたちの織り上げる人間模様はどういう結末を迎えるんでしょうか。やはりEDシリーズは後半が熱いですな。
とゆーわけでマジックもやらずひたすらネット環境復旧に努めています。
なんとかつながるようにはなったので、さっそくたまってるHP更新を片付けたいところ。
流れをぶったぎって暇つぶしにどぞ
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